Rama In 25 Zombies Människor? - Alternativ Vy

Innehållsförteckning:

Rama In 25 Zombies Människor? - Alternativ Vy
Rama In 25 Zombies Människor? - Alternativ Vy

Video: Rama In 25 Zombies Människor? - Alternativ Vy

Video: Rama In 25 Zombies Människor? - Alternativ Vy
Video: Cold War Zombies is about to change FOREVER! 2024, Maj
Anonim

Den tjugofemte ramen föddes sommaren 1957 i New Jersey. Hans far, en viss James Wykeri, är en forskare av undermedvetna faktorer i ordets semantik. Han genomförde följande experiment. En andra projektionsapparat installerades i teatern, som visade filmen Picnic, en av thrillerarna i den eran. Många passager i filmen inkluderade orden "Om du är hungrig, ät popcorn och drick Coca-Cola."

Orden projicerades inom 0,0033 sekunder (1/300) och kunde inte medvetet märkas på grund av så kort tidsintervall. Icke desto mindre ökade försäljningen av popcorn med 50% under de sessioner där den andra projektionsapparaten användes och Coca-Cola med 16%. Åskådarnas undersökningar visade att ingen såg någonting på skärmen, och köpet av Coca-Cola och popcorn förklarades av att de "bara vill" och så vidare. Och även om publiken varnades om upplevelsen var resultaten fortfarande desamma. Och ingen såg någonting. Detta är samma metod som en producent använde - för att öka effekten av hans skräckfilmer, satte han in snapshots av en skalle och ordet "blod" i dessa filmer.

Följande slutsatser kan dras:

1. 25: e ram är en farlig sak, eftersom du inte bara kan visa "Ät popcorn", utan också "go kill".

2. Uppenbarligen fungerar ordningen "Ät popcorn" mer än bara namnet på drycken, "Coca-Cola".

3. Låt oss använda den (effekt 25) för undervisning.

Därefter läckte information om dessa experiment till tidningar och dessa försök att påverka människors sinnen utan deras kunskap orsakade en rörelse av förargelse och panik. Människor var rädda (och är rädda) för att någon från utsidan skulle kunna påverka deras beteende och handlingar. Journalisten Norman Cousinis reflekterade i sin artikel från”The Tainted Subconscious” från 1957 över den 25 rameffekten och dess inverkan och betydelse i människors liv.

Han tog också ett antagande om möjligheterna med 25 ramar att inte bara påverka sådana bagateller som beslutet att köpa en läsk, utan också viktigare beslut, såsom upplopp, politisk propaganda, etc.

Kampanjvideo:

James Vicary - Amerikansk affärsman, grundare och forskare av den 25: e ramteorin. Foto: Hank Walker / Time & Livsbilder (01 jan 1958)
James Vicary - Amerikansk affärsman, grundare och forskare av den 25: e ramteorin. Foto: Hank Walker / Time & Livsbilder (01 jan 1958)

James Vicary - Amerikansk affärsman, grundare och forskare av den 25: e ramteorin. Foto: Hank Walker / Time & Livsbilder (01 jan 1958).

Lite senare anslöt sig publicisten Brian Key till Kazinis i sin oro med sin serie böcker om möjlig användning av sublittoral metoder - det är deras lista som innehåller 25 ramar. Han sa också att den psykologiska effekten av 25 bilder inte bara kan användas i filmer. Key sa också att vissa sexuella meddelanden kunde inbäddas i ritningar och fotografier i tryckta medier. Citat: "Dessa tekniker används i stor utsträckning av media, reklam och PR-byråer, industri och handelsföretag och ofta av den federala regeringen själv."

Naturligtvis lockade en sådan våg annonsörer, myndigheter, forskare och speciella strukturer. De föreslog att upprepa och förstärka experimentet. Men för många överraskande gav de nyligen organiserade experimenten inte den ordspråkiga effekten. Detta berodde på flera skäl: tekniska problem som skjutit upp experimentet, en noll publik utan en omotiverad önskan att utföra sublittoral kommandon, etc. Som ett resultat krävde Advertising Research Foundation en officiell rapport om experimenten som utfördes av Vykeri, men han vägrade, även om han sa att det fanns flera tusen deltagare i experimenten och dessa experiment varade i mer än 6 veckor.

namn

Namnet på den tjugofemte ramen är ganska godtyckligt. I en vanlig film visas 24 bilder per sekund, och om du klistrar in en annan kommer den att vara 25. I början visades filmen med 18 bilder per sekund. Detta var helt klart inte tillräckligt, eftersom flimring var synlig, bilden "hoppade", allt ryckte, det fanns ingen jämnhet osv. Om annonser klistrades in där skulle det ha varit den nittonde ramen, men det hade varit märkbart. Problemet löstes genom att öka antalet ramar till 24. Tv-system använder en mekanism som kallas flätad skanning - jämna linjer visas i den första halvan av ramen och udda linjer i den andra (eller vice versa).

Image
Image

För att visa hela ramen måste du visa två halva ramar. Frekvensen för sådana fulla ramar för SECAM- och PAL-system (vanligt i Europa) är 25 bilder per sekund, för NTSC-systemet (USA) - 30 bilder per sekund. Därför visas en ram i 1/25 eller 1/30 av en sekund. Bildskärmar har olika bildhastigheter, flätad skanning är extremt sällsynt. Du kan se i inställningarna hur många bilder per sekund skärmen du tittar på skickar ut. Detta är vanligtvis mellan 60 och 160 Hz (bildrutor per sekund). En av dessa ramar kan göras "tjugofemte". Det vill säga, jag vill säga att den tjugofemte ramen, detta är bara det allmänt accepterade namnet på detta fenomen, man bör inte ta det bokstavligen.

Tröghet i synen

Ögat kommer ihåg den sedda bilden och fortsätter att se den efter att den försvann. Detta fenomen kallas "vision tröghet". Filmprojektorn är ordnad så här. En propell med blad roterar mellan linsen och filmen. 24 gånger i sekundet stänger han linsen, så att du just nu kan sträcka filmen en ram längre. Sedan öppnar bladet linsen, ramen visas på skärmen. och så vidare … Just nu när linsen är stängd fortsätter vi att se den föregående ramen. Trögheten i visionen är olika för olika människor. Detta är av rent medicinska skäl.

Med människans "ras". I vissa kan ögat näthinna upprätthålla ett upphetsat tillstånd under lång tid, medan det i andra snabbt kan "släppa" bilden. För de flesta är 24 bilder tillräckliga för att undvika skärmflimring. Men det finns människor som ser flimmer även på denna frekvens. När det gäller bildskärmar och TV: er har de en funktion. En balk sträcker sig längs baksidan av elektronröret, från vänster till höger och från topp till botten. Rörets baksida är täckt med ett speciellt ämne (fosfor). Det lyser när strålen träffar den. Och vi, för vår del, ser en lysande punkt på skärmen. När strålen lämnar slutar fosforen inte direkt att glöda utan går långsamt ut. Denna effekt kallas "uthållighet". Därför är det omöjligt att se en helt svart skärm mellan ramar.

Och ändå, vad hände?

En av eleverna i New York (Stuart Rogers) ägnade sin uppsats till Wykeris arbete. Han genomförde sin egen utredning och fick reda på att samma biograf i samma stad inte kunde passera så många åskådare genom sig själv på sex veckor. Dessutom sa direktören för biografen att han aldrig hade hört talas om några experiment med 25 bilder.

Lite senare genomfördes flera experiment för att bekräfta samtidigt de initiala resultaten. Till exempel, i en av avsnitten av det populära söndagsprogrammet "Närbild" sändes frasen "Ring nu!" Flera hundra gånger, men antalet samtal ökade inte. Även om människor inte förnekade att de ville äta och dricka under sändningen - som en följd av legenderna om det första experimentet.

Senare erkände grundaren av den 25: e ramen själv att han inte genomförde några experiment, förutom de som behövdes för att registrera ett reklampatent. De där. han erkände officiellt för bedrägeri. Men det var för sent - rykten om den fruktansvärda 25 ramen hade redan spridits över planeten.

Trots att ingen vetenskaplig forskning har bevisat den psykologiska effekten av 25 ramar är det fortfarande förbjudet att använda 25 ramar i många länder.

Image
Image

Dessutom fotograferar de filmer med 48 bilder per sekund, till exempel Hobbit. Om filmer börjar fotografera med 48 bilder per sekund kommer du att fördubbla antalet bilder som visas varje sekund (95 fps - 192 fps) helt och hållet av med det flimrande som är synligt för det mänskliga ögat.

Image
Image

Fotograferingshastigheten på 60 fps ger biografgästerna en extremt jämn bild på 240 fps. Detta gör att 3D-filmer kan bli ljusare, eftersom färre gånger behövs för att visa varje bildruta med en verklig fotograferingshastighet av 48 fps eller 60 fps.

Image
Image
Image
Image

När du fotograferar i HFR vid 60 fps fångar kamerasensorn två och en halv gånger mer detalj i dynamiska scener, som helt enkelt går förlorade med 24 fps. Detta händer eftersom slutaren är öppen under kortare tid per ram (2,5 gånger, för att vara exakt). För tydlighets skull, se rymdskeppets rörelse i videon. Vid 24 fps kan du tydligt se hur fartyget rör sig intermittent och hur dess vingar är suddiga (exponering 1/24 s). Vid 60 fps ser bilden mycket renare, skarpare och skarpare (slutartid 1/60 s).