Forskare Letar Efter Sätt Att Ladda Ner Drömmar Från Din Hjärna - Alternativ Vy

Innehållsförteckning:

Forskare Letar Efter Sätt Att Ladda Ner Drömmar Från Din Hjärna - Alternativ Vy
Forskare Letar Efter Sätt Att Ladda Ner Drömmar Från Din Hjärna - Alternativ Vy

Video: Forskare Letar Efter Sätt Att Ladda Ner Drömmar Från Din Hjärna - Alternativ Vy

Video: Forskare Letar Efter Sätt Att Ladda Ner Drömmar Från Din Hjärna - Alternativ Vy
Video: Forskare letar efter botemedel mot ME - Malou Efter tio (TV4) 2024, Maj
Anonim

I en snar framtid kan drömmar spelas in på en flash-enhet för att granskas eller bytas ut med vänner.

Forskare har upptäckt att det inte gör någon skillnad för hjärnan om vi ser världen runt oss i verkligheten eller dagdrömma under drömmar.

Människor tillbringar den tredje delen av vårt liv i en dröm. När vi stänger ögonen öppnar vi dörren till drömvärlden, som är så verkliga att illusionen uppstår att vi har varit i ett parallellt universum. Tyvärr vet vi väldigt lite om våra äventyr i denna andra dimension. Eftersom 90 procent av drömmarna är omedelbart glömda, så snart vi vaknar upp. Och bara några få nattvisioner finns kvar i minnet, vilket får dig att vakna i en kall svett eller, omvänt, uppleva ett tillstånd av magi och lycka.

Men under de senaste åren har forskare hittills avancerat i forskning om studien av vår hjärna att det kan hävdas att våra drömmar inom en snar framtid kan spelas in på en flash-enhet, som en film. Du kommer att kunna revidera dina favoritdrömmar, dela dem med vänner eller visa dem till psykoanalytiker.

Hur fungerar "inspelning" -knappen?

Under 2017 publicerade forskare från University of Wisconsin i Madison (USA) ett papper där de beräknade hjärnområdet som är ansvarigt för drömmen. Personerna var anslutna till en apparat för registrering av ett elektroencefalogram av hjärnan under hela natten. De frivilliga vaknade sedan vid olika tidpunkter på natten och frågade om de hade några drömmar innan de vaknade. Som ett resultat visade det sig att perioderna med drömmar sammanfaller med början av "glöd" på sensorerna i den så kallade bakre kortikala "heta zonen" i hjärnan. När vi är vakna hjälper det oss att uppfatta det visuella området runt oss. En minskning av lågfrekvent aktivitet i detta område signalerar att "inspelningen" har försvunnit - en sovande person börjar flyga i en dröm, fly från jakten eller inleder ett erotiskt äventyr (läs om de vanligaste drömmarna, läs den extra "BTW").

En annan överraskande upptäckt var att det inte gör någon skillnad för hjärnan om vi ser världen omkring oss i verkligheten eller dagdrömma under drömmar. Till exempel, när vi pratar med någon i en dröm, aktiveras en del av hjärnbarken som kallas "Wernicke's region" - här behandlas talsignaler. Och om motivet i en dröm såg någons ansikte, så visade sensorerna aktiveringen av den fusiforma gyrusen, som är ansvarig för att känna igen mänskliga ansikten.

Kampanjvideo:

Rekonstruktion av drömmar

Denna upptäckt ger nyckeln till att dechiffrera drömmar. Baserat på det försökte ett team av forskare från University of California i Berkeley avkoda hjärnsignaler och omvandla dem till videobilder. De satt deltagarna i experimentet för att titta på videor och använde funktionell magnetisk resonansavbildning (fMRI) hur hjärnan reagerar på vissa bilder. De lyckades dechiffrera 479 kategorier, begrepp och objekt. Till exempel bestämde de vilka hjärnvågdiagram som motsvarar verbet "tala", begreppen "vägtransport", "djur", "sak" (se diagram).

Sådana diagram över hjärnvågor indikerar att en sovande person: 1. hör en konversation 2. ser ett djur 3. ser ett fordon 4. ser en viss sak
Sådana diagram över hjärnvågor indikerar att en sovande person: 1. hör en konversation 2. ser ett djur 3. ser ett fordon 4. ser en viss sak

Sådana diagram över hjärnvågor indikerar att en sovande person: 1. hör en konversation 2. ser ett djur 3. ser ett fordon 4. ser en viss sak.

Och eftersom i en dröm och i verkligheten vad de ser genererar samma hjärnvågor, har experter lärt sig att förstå det allmänna innehållet i en dröm och till och med rekonstruera en slags "bild".

"Vår avkodningsalgoritm tillåter oss i princip att dechiffrera ganska detaljerad information om drömmshjältar och deras handlingar", förklarar professor Jack Gallant, studiens huvudförfattare. - Men det finns ett stort problem i detaljdjupet. Vi har inte kommit så långt här. Relativt sett kan vi lätt förstå vilken hjärnsignal som motsvarar kategorin "motorfordon". Men ser en person en sportbil eller en SUV i en dröm? Sedan eller stationvagn? Vad är bilens märke? Detta är fortfarande mycket svårt för oss att dechiffrera.

Vilka utsikter ger detta?

Naturligtvis är förmågan att spela in och visa actionfyllda drömmar inte den viktigaste uppgiften som forskare löser. Mycket mer spännande är utsikterna att skapa ett hjärndatorgränssnitt som hjälper till att skapa informationsutbyte mellan vår grå materia och elektroniska enheter.

Detta öppnar otroliga möjligheter för mänskligheten. När allt kommer omkring tror experter på neurofysiologi att hjärnans naturliga resurser redan är uttömda. Och vi har kommit till den punkt där effektiviteten i dess arbete endast kan ökas genom att ansluta externa enheter. Och här är det inte nödvändigt att sy lite gadget i hjärnhalvbarken. Exempelvis låter utsikterna att lära sig under sömn frestande när innehållet i en kurs från Harvard University eller Moskva State University kommer att laddas ner direkt till vår hjärna över natten. Naturligtvis uppstår också nya risker. Till exempel kan inkräktare hacka in din hjärna och läsa den som en öppen bok. Men det är bättre att inte tänka på det här scenariot på natten.

BTW

De vanligaste drömämnen: jaga, naken i offentligheten, tandförlust

Varför drömmer människor från olika länder samma sak?

UC: s psykologiprofessor William Domhoff är en drömsamlare. Det finns mer än 22 tusen drömmar i hans katalog, som många svarade berättar för honom. Som analysen visar drömmer människor från motsatta hörn av planeten, i olika hudfärger och religioner och åldrar, om samma sak. De vanligaste drömmarna faller från höjden eller flyger, jagar, uppträder nakna, tänder faller ut … Här måste det noteras att det här är de mest typiska drömmarna som finns i arsenal för nästan alla människor. Men frekvensen som Morpheus skickar dem till oss är inte stor. Det är bara att sådana ljusa händelser minns bättre. Vanligtvis drömmer de om saker som upphetsade människor: tentor, hälsoproblem, möte med avlidna nära och kära, försöker hitta sin väg på en obekant plats, vandra i något rum …vanliga motiv uppstår från de universella känslomässiga upplevelser som människor upplever genom liknande livsfaser. Och nationella, kulturella egenskaper spelar inte någon stor roll här.

YAROSLAV KOROBATOV

Rekommenderas: