Krigare Från Det Forna Ryssland - Alternativ Vy

Innehållsförteckning:

Krigare Från Det Forna Ryssland - Alternativ Vy
Krigare Från Det Forna Ryssland - Alternativ Vy

Video: Krigare Från Det Forna Ryssland - Alternativ Vy

Video: Krigare Från Det Forna Ryssland - Alternativ Vy
Video: massage från Ryssland 2024, Maj
Anonim

Berserk är en effektiv och medvetet framkallade kämpe-vanvid, som en extraordinär manifestation av mänsklig hållfasthet, i det fornt germanska och gamla norröna samhället, en krigare som ägnade sig åt guden Odin.

Bland de germanska folken förvandlades det till en slags kult av krigsdjuret. Djurliknande "omvandlingar", som är den högsta formen för utvecklingen av strid raseri, är kända bland alla tyskar. Sent antika historiker rapporterar om "Frankisk raseri", om "vargkrigarna" av Lombardfolket … Samtidigt släpptes sådana oåterkalleliga krafter att till och med ett stängt disciplinerat system och konsten "rätt strid" inte alltid kunde motstå dem.

För berserkare i sin renaste form behandlade även vikingarna själva en känsla som låg mellan beundran, rädsla respekt och förakt. Dessa är de verkliga "krigshundarna"; om de kunde användas, var det främst i läget "tämda djur".

En slags "klokhet i sinnessjukdom" skyddade berserkarna från att kasta (och även från chock) vapen. Inhemskt medvetande inkluderade extrem lyhördhet, skärpt perifer syn och förmodligen visade vissa psykiska färdigheter. Berserkeren såg (eller till och med förutspådde) något slag och lyckades slå det av eller studsa tillbaka.

Traditionellt bildade berserkarna förgrunden för att påbörja striden. De kunde inte slåss under en lång tid (en stridstrans kan inte vara länge), genom att bryta igenom fiendens led och lägga grunden för en gemensam seger, lämnade de slagfältet för vanliga soldater som slutförde fiendens nederlag.

Inte varje berserker visste hur man kompetent skulle kunna använda intern energi. Ibland tillbringade de det för mycket - och sedan, efter striden, föll krigaren i ett tillstånd av "berserker maktlöshet" under lång tid, vilket inte bara förklarades av fysisk trötthet.

Attacker av denna maktlöshet var så allvarliga att krigsdjuret ibland kunde dö efter slaget, även utan att ha skadats.

Slaverna hade sina egna "berserkers" - varg roarmen. Och inte en enda berserker kunde jämföra sig med den slaviska roveren, för "slaverna överträffar tyskarna både i kropp och ande, kämpar med bestialistisk våld …" (Jordan, forntida historiker, VI-talet).

Kampanjvideo:

Rykar är en levande utföringsform av slavisk ilska. Redan i namnet kan du höra ett rasande djur brus, och ordet i sig betyder bokstavligen "brusande krigare." Utåt ser Roarman ut som en fullständig galning, men inåt upprätthåller han en iskalig lugn. Syftet med hans liv är att betjäna sin familj. Historiska källor säger att ett bråk kunde sprida 10–20 soldater, och två brånande flyttade hundra beväpnade människor.

Trehundra rovers av staden Arkona - vakterna för Svetovita-templet, skräckte hela Östersjöns icke-slaviska kust. Samma krigare var berömda och templet för Radogost i staden Retra. Det fanns till och med en hel slavisk stam av rovers - lyutichi (från ordet "hård"), vars krigare kämpade i vargskinn.

En krigare som ville hitta en beskyddande ande, oftare en varg eller en björn, var tvungen att kämpa mot dem ensam och naken. Detta är anledningen till att fienderna var så rädda för brånet, och den som genomgick detta test själv blev farligare än djuret han besegrade.

Brummen kämpade nakna eller i vissa djurskinn, utan kedjepost och sköldar (de störde helt enkelt dem!). De rusade alltid in i striden först, med stridsropet "Yar!" rusar framåt. Rytande som besatt förstörde bråkarna sina motståndare, klippte fotmannen i halva i ett hopp, och ryttaren - till sadeln. Efter att ha tappat sitt vapen, fallit under fiendens pilar, fortsatte bruset att riva isär fiender med bara händer, utan rädsla för döden, utan att känna varken smärta eller rädsla, med en oförstörbar vilja. Och varken stål eller eld kunde göra något med dem.

De slaviska prinserna rekryterade nära krigare-kamrater-vapen från brusarna, och ofta var de själva de brusande vargklorna. Linjalerna i Byzantium, Kina, kalifatet - alla hade hört talas om de stora slaviska krigarna, och hade i sina trupper elitvakt-frigörelser, samlade uteslutande från slaverna.

"Olbeg Ratiborich, ta din båge och sätt en pil och slå Itlar i hjärtat och slå hans trupp överallt …" (Radziwill Chronicle: L.: Nauka, 1989, s.91.) Eloquently. Inte mindre vältalig säger Nikon Chronicle om Ragdai: "Och den här mannen gick till tre hundra soldater" (!). Vad är det här, hjältedyrkan? Var är det! Kronikern vänder sig tillbaka från "gudlöshet" av blodiga krossningar. Barbarian är inte alls vacker på sin väg. Detta är den verkliga kärnan.

”De otäcka har 9 hundra gruvor, och Ryssland har nittio exemplar. Hoppas på kraften, ruttningen av pondosh, och vår är emot dem … Och tapeten drömdes, och det onda var borta … och polovtsierna sprang, och våra körde längs dem, ovarna skar … (Radziwill Chronicle, s. 134. 26) …

Tyvärr, mycket av vad våra förfäder kunde och gjorde har nu gått förlorade, glömda, höljda i en slöja av hemlighet och mörka rykten och kräver en ny upptäckt. Lyckligtvis är inte rötterna helt förlorade …

Få av forskarna drar paralleller med ryska sagor om Ivan Tsarevich och den grå vargen; om Sivka-burka, genom vars öra, efter att ha gjort sin väg, tog en ny god karl styrka; om Van, som förvandlades till en björn, etc.

Skaldlegender talar om berserkare som stora segrar av segrar. I forntida ryska sagor - som om varulvar för segrar i större skala. Det visade sig att magiska krigare gjorde allt eftersom de hade de högsta, omänskliga förmågorna. För de var gudarnas favoriter! Mästare av extraordinära makter!

När man har vaknat upp sig själva de ackumulerade reserverna av evolution, djurens natur och kombinerat DETT med trance-förmågan hos det mänskliga medvetandet, kan man i själva verket vara en överaktiv person - för framgång och segrar i livet.

Att behärska trance-färdigheter, hypnoida kvaliteter, ett speciellt tillstånd som Berserkeren faller i för att framkalla en "dålig" bedövning mot fienden. Berskerkernas segrande manövrar är så snabba och högkvalitativa att fienden inte ens har tid att förstå att han inte längre existerar …

Det är omöjligt att försvara sig mot Berserkers kraftfulla energi, ingenting kan stoppa dem, för i ett ögonblick av fiendens reaktion lyckas Berserkeren komma fram emot fienden med flera drag, tillföra 3-4 segrande slag.

Berserk är inte bara en krigares doktrin, men tyvärr blev den sådan i officiell historia, kyrkan stod i vägen för detta slutna brödraskap, förbjöd berserkare, varefter dessa människor utrotades för en belöning. Sedan den tiden är det allmänt accepterat att dessa var oroliga människor, fulla av ilska och raseri som inte kan kontrolleras.

Det finns intressanta fakta:

1 - I Nikon Chronicle finns fantastiska linjer daterade 1000: "Ragdai utter, som om den här stöter på tre hundra krigare" (Ragdai utter, som kämpade ensam mot 300 soldater, dog).

Från legender är det känt att Ragdai var som en varg, och berättelser om svärd-kladenets härrör från denna karaktär. Vem han svängde som om han inte hade någon vikt.

2 - Rysk voivode Evpatiy Kolovrat skyndade sig med en frigöring av 1500 för att hjälpa Ryazan belägrat av Batu … Hade inte tid … Efter att ha tittat runt askan bestämde han sig för att slåss med fiendens bakvakt och besegrade den på huvudet. När Batu informerades om attacken skickade han soldater (tumen) för att avsluta saken. Ryssarna höll sina egna. Batu skickade en andra tumen. Ryssarna höll på igen. Slagen av riddarnas tapperhet erbjöd han dem pengar och positioner. De svarade: "Nej." - "Vad vill du?" - frågade Batu.”Vi vill dö,” svarade Kolovrat-truppen.

Efter ett sådant svar tvingades Batu att stoppa armén (ett oöverträffat ögonblick i krigföringens historia), återuppbygga den från en marschordning till en strid och flytta all sin kraft mot en handfull ryssar.

Endast en sak är helt tydlig, att en vanlig man inte kunde göra något sådant, oavsett hur våldsam han hade, det finns gränsen för mänsklig styrka (fysisk).

Det finns officiella teorier enligt vilka berserkernas aggressivitet förklaras av intaget av psykotropa ämnen före kampen, nämligen muscarin, giften i flugan. Idag vet vi att människor med flygfarmförgiftning slår vilt runt sig själva, de är upphetsade, de besöks av villfarliga tankar. Hos andra och läkare ser de fantastiska varelser, gudar, spritar. Den toxiska effekten upphör efter 20 timmar, och sedan kastar människor sig i djup sömn, från vilken de i de flesta fall vaknar först efter 30 timmar. Denna synvinkel är de vanligaste, men andra möjliga orsaker namngavs, såsom hysteri, epilepsi, psykisk sjukdom och ärftlighet.

Rekommenderas: