HAL 9000 Kommer Aldrig Att Visas: Känslor är Inte Programmerbara - Alternativ Vy

Innehållsförteckning:

HAL 9000 Kommer Aldrig Att Visas: Känslor är Inte Programmerbara - Alternativ Vy
HAL 9000 Kommer Aldrig Att Visas: Känslor är Inte Programmerbara - Alternativ Vy

Video: HAL 9000 Kommer Aldrig Att Visas: Känslor är Inte Programmerbara - Alternativ Vy

Video: HAL 9000 Kommer Aldrig Att Visas: Känslor är Inte Programmerbara - Alternativ Vy
Video: Отрывок из фильма "2001 год: Космическая одиссея" (1968) 2024, September
Anonim

HAL 9000 är en av de mest berömda filmliga konstgjorda intelligenserna. Denna fantastiska form av intelligent dator fungerade inte på väg till Jupiter i Stanley Kubricks ikoniska 2001 Space Odyssey, som för närvarande firar 50-årsjubileum. HAL kan tala, förstår en person, deras ansiktsuttryck, läser läppar - och spelar schack. Dess överlägsna beräkningsförmåga stöds av unika mänskliga egenskaper. Han kan tolka känslomässigt beteende, resonera och uppskatta konst.

Genom att stärka HAL med känslor har författaren Arthur Clarke och filmskaparen Stanley Kubrick gjort det till en av de mänskligaste bilderna av intelligent teknik. I en av de vackraste scenerna i science fiction-filmer, säger han att han är "rädd" när uppdragschefen David Bowman börjar stänga av sina minnesmoduler efter en serie mordiska händelser.

HAL är programmerad för att ge hjälp till besättningen på Discovery-fartyget. Han styr fartyget med stöd av sin kraftfulla konstgjorda intelligens. Men det blir snart klart att han är väldigt känslomässig - han kan känna rädsla, sympati, om än lite. Science fiction science fiction, men sådan känslomässig konstgjord intelligens i vår verklighet är helt enkelt omöjligt för tillfället. Allt djup av känslor och känsla som du hittar i modern teknik kommer att vara helt falskt.

"Perfekt" konstgjord intelligens

När Bowman börjar manuellt justera HAL-funktionerna i filmen, ber han honom att sluta, och när vi ser en häpnadsväckande förstörelse av HAL: s "mentala" förmågor, försöker AI att lugna sig själv genom att nynna "Daisy Bell" - detta är förmodligen den första låten som någonsin skrivits av en dator.

I huvudsak bör tittarna känna att Bowman dödar HAL. Stängningen ser ut som hämnd, särskilt efter det som blivit känt från filmens tidigare händelser. Men om HAL kan fatta känslomässiga bedömningar kommer den verkliga AI-filen definitivt att vara begränsad i resonemang och beslutsfattande. Trots futuristernas åsikt kommer vi aldrig att kunna programmera känslor på samma sätt som science fiction-författare - skaparna av HAL - eftersom vi inte förstår dem. Psykologer och neurovetenskapsmän försöker utvetydigt ta reda på hur känslor interagerar med kognition, men har ännu inte lyckats.

I en studie med deltagande av kinesisk-engelska tvåspråkiga studier studerade forskare hur den känslomässiga betydelsen av ord kan förändra omedvetna mentala processer. När deltagarna presenterades med positiva och neutrala ord som "semester" eller "träd", extraherade de omedvetet kinesiska ordformer. Men när ord hade negativa konnotationer, som "mord" eller "våldtäkt", blockerade deras hjärnor åtkomst till sitt modersmål - utan deras vetskap.

Kampanjvideo:

Resonemang och känslor

Å andra sidan är vi väl medvetna om hur resonemang fungerar. Vi kan beskriva hur vi når rationella beslut, skriva regler och förvandla dessa regler till process och kod. Men känslor är fortfarande en mystisk evolutionär arv. Deras källa kan inte spåras, den är så enorm och det är inte bara ett attribut för sinnet som kan introduceras avsiktligt. För att programmera något behöver du inte bara veta hur det fungerar utan också varför. Resonemang har mål och mål, känslor inte.

2015 genomfördes en studie med studenter från Bangor University som talar mandarin. De erbjöds att spela ett spel med möjlighet att vinna pengar. I varje omgång var de tvungna att acceptera eller lämna det föreslagna spelet på skärmen - till exempel 50% chans att få 20 poäng, 50% chans att förlora 100.

Forskare har föreslagit att förmågan att tala sitt modersmål kommer att ge känslor för dem och att de kommer att bete sig annorlunda som om de kommunicerar på ett andra språk, engelska. Det här är vad som hände: när feedbacken var på infödda kinesiska, var det 10% mer benägna att satsa i nästa omgång, oavsett risk. Detta visar att känslor påverkar resonemang.

Återvända till AI, eftersom känslor inte kan implementeras fullt ut i ett program - oavsett hur komplex det kan vara - kommer en dators resonemang aldrig att förändras under tryck från dess känslor.

En möjlig tolkning av HALs konstiga "emotionella" beteende är att det var programmerat att simulera känslor i extrema situationer, där det behövdes för att manipulera människor baserat på sunt förnuft, men tilltalande deras känslomässiga jag när det mänskliga sinnet tolererar misslyckas. Detta är det enda sättet att se en övertygande simulering av känslor under dessa omständigheter.

Enligt min mening kommer vi aldrig att skapa en bil som kan känna, hoppas, rädsla eller verkligen glädjas. Varje tillnärmning kommer att vara en simulacrum, eftersom en maskin aldrig kommer att vara en människa, och känslor är som standard den mänskliga delen.

Rekommenderas: