De Fem Mest Skrämmande Framstegen Inom Robotik I Nyligen Minne - Alternativ Vy

Innehållsförteckning:

De Fem Mest Skrämmande Framstegen Inom Robotik I Nyligen Minne - Alternativ Vy
De Fem Mest Skrämmande Framstegen Inom Robotik I Nyligen Minne - Alternativ Vy

Video: De Fem Mest Skrämmande Framstegen Inom Robotik I Nyligen Minne - Alternativ Vy

Video: De Fem Mest Skrämmande Framstegen Inom Robotik I Nyligen Minne - Alternativ Vy
Video: РОБОТ С ДРОБОВИКОМ. Битва ДОНАТЕРОВ! - Robotics 2024, April
Anonim

Om robotar inte skrämmer dig utvecklar du antingen dem, eller så är du själv en av dem.

Redan är de elektroniska hjärnorna hos de mest avancerade modellerna smartare än människor och kan göra saker som gör att någon av oss åtminstone kryper obehagligt. Tror vi att vi bara är rabiösa neoduditer som kräver att tänkande maskiner ska upphöra? Kanske.

Men vad säger du efter att ha lärt dig sådana framsteg inom området robotik och artificiell intelligens?

Nr 5. Schizofren robot

Forskare vid University of Texas i Austin simulerade psykisk sjukdom på en dator och gav artificiell intelligens med schizofreni.

Experimentets offer var DISCERN, en superdator som fungerar som ett biologiskt neuralt nätverk som upprepar principen om den mänskliga hjärnan. I sitt försök att återskapa mekanismen bakom schizofreni har forskare börjat från teorin om hyperlearning, som hävdar att hjärnan i en schizofren process och lagrar för mycket information, memorera allt, till och med onödiga små detaljer.

Då skapade forskare en emulering av schizofreni i artificiell intelligens (vi är inte säkra på att detta experiment inte är ett brott mot mänskligheten) och laddar datorn med många historier. Så länge maskinen bara fick lagra nyckeldetaljer i minnet, fungerade den perfekt och reproducerade det lärda materialet normalt. Sedan omprogrammerade experimenterna minnesenheten och tvingade den att spela in absolut alla detaljer - både viktiga och obetydliga.

Kampanjvideo:

Resultatet är en schizorobot! Datorn kunde inte komma ihåg normalt vad den lärdes och att återge någon sammanhängande berättelse. Hur galen är han? Till exempel påstod han någon gång ansvaret för en terroristattack och berättade för forskare att han hade planterat en bomb. Den konstgjorda intelligensen gjorde detta eftersom det förvirrade en tredje parts rapport om terroristexplosionen med sitt eget minne. I ett annat fall började tvärtom datorn tvärtom att prata om sig själv i den tredje personen, eftersom den helt enkelt inte kunde klargöra vem den var nu. Sammantaget har DISCERN utvecklat personlighetsstörning. Lyckligtvis uppfann forskare från University of Texas ett slags robot antipsykotika för att få sin avdelning tillbaka till det normala.

Nr 4. Fuskrobot

Professor Roland Arkin från School of Interactive Computing vid University of Georgia presenterade resultaten från ett experiment där forskare lyckades träna en grupp robotar för att fuska och lura. De härledde en strategi för att lura beteende baserat på modeller för fåglar och ekorrar.

Experimentet involverade två robotar. Den första var skyldig att hitta en plats att gömma sig, den andra - att upptäcka var den första gömde sig. Roboterna var tvungna att gå igenom en väg med hinder förinstallerade på den, som välter när bilarna rörde sig framåt. Den första planerade en kurs, och den andra följde honom och analyserade den önskade personens rutt vid spåren kvar.

Efter ett tag började den dolda roboten medvetet välta hinder bara för att skapa ett falskt spår, medan listan på den tiden gömde sig någonstans långt ifrån allt detta röran. Enkel taktik, men med hjälp av den dolda droid kunde lura sin förföljare 75% av tiden.

Dessutom programmerades inte denna strategi ursprungligen - roboten utvecklade den självständigt, genom test och fel. Det är bra att det här bara är ett ofarligt universitetsexperiment, eller hur?

# 3. Nådelös robot

Forskare vid laboratoriet för intelligenta system satte en grupp robotar i samma rum med konventionella källor till "mat" och "gift". Maskiner tjänade poäng för att vara närmast "maten" och förlorade poäng om de kom för nära "giftet". Alla robotar som deltog i experimentet var utrustade med små blå lampor som blinkade oberäknat, liksom en kamerasensor, som hjälpte till att identifiera ljuset från lamporna från andra robotar.

De kunde också stänga av sina egna lampor om de ville. När testerna började tog det robotarna bara en kort tid att inse att den största koncentrationen av blått ljus var på den plats där andra robotar samlades - det vill säga bredvid "maten". Det visade sig att genom att blinka glödlampor visade robotar konkurrenterna var rätt källa är.

Efter flera steg i experimentet stängde nästan alla robotar av sina "fyr" och vägrade hjälpa varandra. Men detta var inte slutet på det - en del av botsarna räknade ut att ta bort resten från "maten" och blinkade mer intensivt, precis som en råttfångare med ett rör. Även om det kanske spelar i mänsklighetens händer: om robotar börjar slåss med varandra, är det inte ett faktum att de har tillräckligt med tid för oss.

# 2. Superdator med fantasi

Bland de många Google-projekten som utan tvekan en dag kommer att avsluta vår civilisation, sticker man ut - detta är en självlärande datorsimulering av ett neuralt nätverk. Samma som den schizofrena datorn från den femte punkten, men bara den här har inte blivit galen än. Tvärtom, han har sitt eget mycket organiserade medvetande och till och med en förkärlek för kreativitet.

Under experimentet fick denna superdator fri tillgång till Internet och förmågan att studera innehållet i nätverket. Inga begränsningar eller instruktioner - den mest kraftfulla superintelligensen tilläts helt enkelt att utforska hela människans historia och erfarenhet. Och vet du vad superdatorn valde av all denna rikedom? Han började titta på bilder på katter.

Ja, som det visade sig använder vi alla internet på samma sätt, oavsett vem vi är - tänkande kött eller högteknologisk digitala sinnen. Lämna oss åt oss själva så väljer vi söta kattungar. Lite senare upptäckte Google att datorn till och med utvecklade sitt eget koncept om hur en katt ser ut, och självständigt genererade en bild med sin analog av hjärnbarken, baserad på tidigare visade fotografier.

# 1. Seerrobot

Nautilus är en annan självlärande superdator. Detta aggregerat har matats miljoner tidningar sedan 1945 genom sökning baserat på två kriterier: publiceringens och platsens art. Med hjälp av detta lagerhus med information om tidigare händelser ombads han att ta fram antaganden om vad som kommer att hända i "framtiden". Och hans gissningar visade sig vara förvånansvärt korrekta. Hur exakt? Tja, till exempel hittade han bin Laden.

Naturligtvis betyder detta inte att en rejäl, arg cyborg bröt in i Osamas dörr med en jonkanon redo, Nautilus genomförde sin sökning efter att bin Laden faktiskt upptäcktes. Men efter att ha fått tillräckligt med information kunde den konstgjorda intelligensen beräkna den ungefärliga platsen för terrorist nr 1.

Det tog den amerikanska regeringen och dess allierade 11 år, två krig, två presidenter och miljarder dollar. Det tog "Nautilus" mycket mindre tid, dessutom, allt han gjorde var helt enkelt att analysera nyheterna relaterade till terroristen ledare och kopplade poäng i hans antagna position. Som ett resultat minskade Nautilus sökområdet till en tvåhundra kilometer lång zon i norra Pakistan - exakt där Osamas tillflykt hittades.

Men Nautilus: s prestationer är inte begränsade till jakten på bin Laden. Han kunde också förutsäga de arabiska vårprotesterna helt enkelt genom att titta på publikationer och bestämma deras "humör" med hur ofta de använde positivt eller negativt språk.

Så robotar kan förutsäga framtiden, och de kommer säkert att förutsäga människans överhängande utrotning, om vi bara fäster benen på dem. Trots detta är experimentet med "Nautilus" av en retrospektiv karaktär - det tilläts "förutsäga" de händelser som redan hade hänt. Även om forskare nu funderar på att låta maskinen beräkna den nuvarande framtiden.