Framväxtsteori: Vad är Verkligheten? - Alternativ Vy

Framväxtsteori: Vad är Verkligheten? - Alternativ Vy
Framväxtsteori: Vad är Verkligheten? - Alternativ Vy

Video: Framväxtsteori: Vad är Verkligheten? - Alternativ Vy

Video: Framväxtsteori: Vad är Verkligheten? - Alternativ Vy
Video: Hur påverkar språket vår verklighet? 2024, Maj
Anonim

Framväxtteorin är en ny fysikmodell som för närvarande utvecklas av en Los Angeles-grupp forskare. Teoriens uppgift är nära, men helt enkelt, att väva samman kvantmekanik, allmän och speciell relativitet, standardmodellen och andra grundläggande fysikteorier till en fullständig, grundläggande bild av ett diskretiserat självförverkligande universum.

Formalismen i den fysiska framväxtteorin bygger på ett koncept som snabbt får en plats i teoretiska fysikers samhälle: all verklighet består av information. Vad är information? Information är det värde som förmedlas med symboler. Språk och koder är grupper av sådana symboler som förmedlar mening. De olika möjliga platserna för dessa symboler styrs av reglerna. Användaren av språket gör godtyckliga val för hur dessa symboler ska ordnas för att ge meningsfull mening, i enlighet med reglerna. Därför måste förekomsten av information innebära den som väljer eller någon form av medvetenhet för att den ska kunna realiseras.

Vi identifierar två klasser av karaktärer. En klass innehåller de symboler som subjektivt representerar något annat än själva symbolerna. Till exempel kan formen på två skärande diagonala linjer ("X") representera det matematiska begreppet multiplikation, en engelsk bokstav eller en kyss (som är den accepterade förkortningen på engelska). Formerna på bokstäverna "K-O-T" kan representera ett specifikt djur som vi alla känner och älskar, men det kan också representera något annat om vi vill. En andra och kanske mer grundläggande klass av symboler är symboler som representerar ultralåg subjektivitet. Ett exempel är en fyrkantig form som representerar en fyrkantig form. Ett sådant geometriskt språk med geometriska symboler kan uttrycka geometrisk betydelse.

Experimentellt observerad verklighet visar sig vara geometrisk i alla skalor, från Planck-nivån till de största strukturerna. Teoretiska fysiker antar att ett helt geometriskt språk, eller kod med geometrisk symbolik, är det grundläggande sättet att mening uttrycks i vår fysiska verklighet. Vi återkommer till detta senare.

Image
Image

Det centrala inslaget i verkligheten som uppvisar geometriskt beteende är att alla fundamentala partiklar och krafter i naturen, inklusive gravitation, kan förvandlas till varandra i en så kallad gauge-transformation. Symmetrin för dessa transformationer kan representeras exakt motsvarande topparna på den 8-dimensionella polyhedronen, gitteret E8. Vi lever dock inte i ett 8-dimensionellt universum. Experimentella bevis visar att vi lever i ett universum som består av endast tre rumsliga dimensioner.

Vilken typ av geometriskt språk eller kod kan då uttrycka en geometrisk 3D-verklighet som är djupt kopplad till det 8-dimensionella rutnätet i E8?

Forskare tror att svaret ligger i kvasikristallernas språk och matematik. En kvasikristall är ett aperiodiskt men inte ett slumpmässigt mönster, ett schema. En kvasikristall i en given dimension skapas genom att projicera en kristall - ett periodiskt mönster - från en högre dimension till en lägre. Tänk dig till exempel en projektion av ett tredimensionellt schackbräda - eller ett kubiskt gitter gjord av lika fördelade kuber med lika dimensioner - på ett 2-dimensionellt plan i en specifik vinkel. Detta 3D-kubiska galler representerar ett periodiskt mönster som kan sträcka sig på obestämd tid i alla riktningar. Det 2D-projicerade objektet är inte ett periodiskt mönster. Det är förvrängt på grund av projektionsvinkeln och innehåller inte en form som upprepas oändligt, som i en tredimensionell kristall, utan ett ändligt antal olika former (proto-brickor),som är orienterade på ett visst sätt inbördes, följer vissa regler och lagar och fyller hela det tvådimensionella planet i alla riktningar.

Kampanjvideo:

Genom att analysera en tvådimensionell projektion med lämpliga matematiska och trigonometriska verktyg kan du återställa det "överordnade" objektet i 3D (i det här exemplet en kristall av ett kubiskt gitter). Ett känt exempel på en tvådimensionell kvasikristall är Penrose-mosaiken, som Roger Penrose uppfann på 1970-talet, i vilken en tvådimensionell kvasikristall skapades genom projektion av ett 5-dimensionellt kubiskt gitter på ett 2-dimensionellt plan.

Penrose Mosaic
Penrose Mosaic

Penrose Mosaic

Emergence theory fokuserar på att projicera en 8-dimensionell E8-kristall i ett 4- och 3-dimensionellt utrymme. När en grundläggande 8-dimensionell cell i ett E8-galler (en form med 240 hörn, kallad "Gossett polyhedron") projiceras i 4D, skapas två identiska 4-dimensionella former av olika storlekar. Deras storlek är det gyllene förhållandet. Var och en av dessa figurer är konstruerad av 600 tredimensionella tatraeder, roterade från varandra i en vinkel baserat på det gyllene förhållandet. Forskare kallar denna fyrdimensionella form "Cell-600". Sådana former interagerar på ett visst sätt (skär varandra på 7 sätt associerade med det gyllene förhållandet och "kyss" på ett visst sätt) för att bilda en 4-dimensionell kvasikristall. Genom att ta tredimensionella delytor av denna fyrdimensionella kvasikristall och vrida dem från varandra i en viss vinkel, bildar vi en tredimensionell kvasikristall,som bara har en typ av prototil: en tredimensionell tetraeder.

På en TV-skärm eller datorskärm är den minsta, odelbara enheten en tvådimensionell pixel. I vår tredimensionella kvasi-kristallina verklighet är tetraeder den minsta odelbara enheten. En tredimensionell pixel av verkligheten, om du vill. Varje tetraeder representerar den minsta möjliga tredimensionella formen som kan existera i denna verklighet: längden på var och en av dess kanter är Planck-längden (den kortaste kända längden i fysik), vilket är 1035 gånger mindre än en meter. Dessa tredimensionella pixlar kombineras med varandra i enlighet med specifika geometriska regler och fyller hela utrymmet.

På en 2D-skärm rör sig pixlar aldrig. De ändrar helt enkelt värdena för ljusstyrka och färg, och illusionen av mening (i form av en bild) skapas av deras kombinerade värden. På samma sätt rör sig aldrig tetraedrar i en tredimensionell kvasikristall. Istället fungerar de som ett binärt språk: när som helst kan varje tetraeder väljas som "på" och "av" av kodoperatören. Om det är "på" kan det vara i ett av två tillstånd: "vänster vänster" eller "vänster höger".

Föreställ dig ett fruset ögonblick i hela universum. Låt oss kalla detta ögonblick "ögonblick 1" för illustration. I ögonblick 1 är den tredimensionella kvasikristallen som fyller hela universum i "tillstånd 1", och i detta tillstånd är några tetraeder på, vissa är av, andra vänds åt vänster, andra till höger. Föreställ dig nu nästa frusna tidpunkt "ögonblick 2". I ögonblick 2 är kvasikristallen i "tillstånd 2". I detta nya tillstånd befinner sig många tetraeder i stater som skiljer sig från deras tillstånd just nu 1. Föreställ dig hundra sådana ögonblick. Föreställ dig nu rörelsen för alla dessa frysta ögonblick.

Tetraeder
Tetraeder

Tetraeder

Om du tänker på film består en rörlig bild av enstaka stillbilder som fångas och projiceras med en viss hastighet (24 bilder per sekund i de flesta moderna filmer). I forskarnas modell innehåller en sekund 10 till kraften av 44 stillbilder. Många mönster av dessa rammönster har sitt ursprung i en 3D-kvasikristall. Dessa mönster blir mer meningsfulla och komplexa med tiden. Gradvis visas former på kvasikristallen som liknar partiklar och fungerar som dem. I synnerhet handlar en av de många intressanta förutsägelserna om teorin om framväxt om den speciella pixelunderstrukturen för elektroner - partiklar som för närvarande anses vara dimensionella, om än utan bevis. Med tiden får dessa partiklar mer och mer komplexa former tills de bildar den verklighet vi känner till.

Teorin om fysisk framväxt tar hänsyn till rymdtid inom ramen för Einsteins rymdtidsmodell, när framtiden och det förflutna existerar samtidigt i ett geometriskt objekt. Forskare ser på detta objekt som ett system där alla ramar av rymdtid interagerar med alla andra ramar hela tiden. Med andra ord finns det en konstant, dynamisk, kausal relationsslinga mellan alla ögonblick i tiden, där det förflutna påverkar framtiden och framtiden påverkar det förflutna.

Image
Image

De ser medvetandet som både framväxande och grundläggande. I sin grundläggande form finns medvetandet inom varje tetraeder / pixel i en tredimensionell kvasikristall i form av så kallade artvektorer. Dessa artvektorer kan representeras av mikroskalobservatörer i traditionell kvantmekanisk mening. Dessa observatörer realiserar verkligheten genom att göra ultra-snabba Planck-skala val om pixlarnas binära tillstånd (på, av, vänster, höger) vid varje ögonblick i tiden. Denna grundläggande, primitiva, men samtidigt mycket smarta form av medvetenhet riktar mönstren av kvasi-kristallint punktutrymme i riktning av ökande betydelse. I slutändan utvidgas medvetandet till de högsta graderna av ordning, som natur och liv, som vi känner till. Liv och medvetande fortsätter att expandera från detta ögonblick,expanderar till alla hörn av universum. Föreställ dig hur människor en dag kommer att fylla biljoner galaxer - deras omedelbara kommunikationsnätverk och höga medvetenhetsnivå kommer att växa till ett gigantiskt neuralt nätverk av universella skalor, ett slags kollektivt medvetande. Detta kollektiva medvetande döljer det grundläggande, "primitiva" medvetandet som matar den kvasi-kristall som den uppstår ur.

A skapar B.

B skapar C.

C skapar A.

Det finns inga kända lagar i fysiken som sätter en övre gräns för hur stor andel av universum som exponentiellt kan organisera sig i fria system, som vi människor, till exempel. Fysik medger möjligheten att omvandla all energi från universum till ett enda medvetet system, vilket i sig kommer att vara ett nätverk av medvetna system. Efter tillräckligt med tid kan allt hända. Och vad som är möjligt är oundvikligt.

ILYA KHEL