Automater - Förflutna Robotar. Det Bästa Av Dem Gjordes Tillbaka På 1600-talet - Alternativ Vy

Innehållsförteckning:

Automater - Förflutna Robotar. Det Bästa Av Dem Gjordes Tillbaka På 1600-talet - Alternativ Vy
Automater - Förflutna Robotar. Det Bästa Av Dem Gjordes Tillbaka På 1600-talet - Alternativ Vy

Video: Automater - Förflutna Robotar. Det Bästa Av Dem Gjordes Tillbaka På 1600-talet - Alternativ Vy

Video: Automater - Förflutna Robotar. Det Bästa Av Dem Gjordes Tillbaka På 1600-talet - Alternativ Vy
Video: فيديو 5:شرح موقع AUTOMATER لشحن المنتجات الرقمية تلقائيا على ايباي 2024, September
Anonim

Mekaniska människor och djur - automat - underhöll kungar, shahs och kungar, skrämde syndare och annonserade urmakareverkstäder. Om de mest enastående exemplen på gamla robotar, inklusive de i Ryssland - och lite mer om falska - i vår text.

Känner du till legenden om Prag Golem? Det skapades av forskaren och tänkaren Loew ben Bezalel (1512-1609), som bodde i Prag. En enorm lerman, i vars mun en tablett med Guds namn sattes, utförde hans skapares order och hjälpte honom i hushållet. Men en dag rymde Golem (på hebreiska - "nar"), började förstöra allt runt omkring och döda människor. Endast Rabbi Loew kunde stoppa honom genom att riva tabletten ur munnen. Golem föll isär och dess delar, enligt legenden, förvaras fortfarande i Old New Synagogue i Prag.

Naturligtvis är det osannolikt att Leo, en stor halachisk myndighet, vän och lärare till astronomen Tycho Brahe, skapade humanoidmekanismer. Men han var ibland tvungen att läka det vansinniga, och tydligen är legenden om Golem baserad på ett riktigt prejudikat, när en av de idiotiska "patienterna" av rabbinen, en man med enorm höjd och fysisk styrka, som kan ha hjälpt honom med hushållet, brast ut ur rummen där han hölls. Legenden återspeglar dock den ständiga drömmen om en person att skapa något som liknar sig själv för att: 1) överföra några av sina funktioner till honom; 2) överraska andra; 3) slutligen att känna sig som Skaparen.

Antikens androider

Automater är mekaniska apparater som efterliknar aktiviteten hos levande organismer. Information om de första automaterna har hittats sedan antiken. Homers Odyssey nämner gyllene och silverhundar, som guden Hephaestus förfalskade för att skydda kung Alkinoys palats. Judiska texter berättar om kung Salomons tron att på sina sex steg fanns par gyllene lejon och örnar. Kungen steg upp till tronen och pressade fötterna på tronstolens trappor och djuren började röra sig.

Kung Salomons tron
Kung Salomons tron

Kung Salomons tron.

Denna legende inspirerade många tronplatser som försökte vara som Salomons tron, till exempel tronplatsen för kejsaren Konstantin (10-talet, Konstantinopel), utrustad med brusande lejon och sjungande fåglar. Det fanns en sådan tron i Ryssland!

Kampanjvideo:

Tsaren Alexei Mikhailovichs automat

1672-1673 skapade en utlänning, urmakare Peter Vysotsky mekaniska lejon i palatset av tsaren Alexei Mikhailovich i Kolomenskoye för kungens tron. Tillverkad av metall och täckt med fårskinn, brusade de med bälgar, som kontrollerades av palatsbetjänare från ett rum intill tronrummet.

Modern återuppbyggnad av tronplatsen för Alexei Mikhailovich i Kolomna Palace. Lions bråker och rullar på huvudet - men dessa effekter har redan uppnåtts med ganska moderna medel
Modern återuppbyggnad av tronplatsen för Alexei Mikhailovich i Kolomna Palace. Lions bråker och rullar på huvudet - men dessa effekter har redan uppnåtts med ganska moderna medel

Modern återuppbyggnad av tronplatsen för Alexei Mikhailovich i Kolomna Palace. Lions bråker och rullar på huvudet - men dessa effekter har redan uppnåtts med ganska moderna medel.

Automater användes i stor utsträckning för rituella ändamål i antika Grekland, varifrån ordet android kom från - från den grekiska "man, man" med suffixet oid - "likeness" - "humanoid". Mekaniska skulpturer av gudarna användes under de årliga Eleusinian Mysteries. Herodotus nämner talande figurer vid ingången till templen. Det är känt att Archytas of Tarentum (428 - 347 f. Kr.) skapade en flygande träduva på en fjädermekanism som flög cirka 200 meter och under 300-talet f. Kr. Philo från byzantin uppfann en mekanisk tjänare som blandade vin och vatten i ett kärl tack vare fysiens enklaste lagar.

Arbetsschema * Tjänare * Philo från Byzantium
Arbetsschema * Tjänare * Philo från Byzantium

Arbetsschema * Tjänare * Philo från Byzantium.

Från underhållning till seriös mekanik

Philo från byzantin var känd som uppfinnaren av enkla prydnadssaker. Till exempel uppfann han en åttkantig bläckbrunn med ett hål på varje sida som aldrig spilldes. I denna leksak användes den gimbal som uppfanns första gången av Philo, så det är för honom som vi, i någon del, ska vara tacksamma för gimbalen.

Men Philos verkliga härlighet fördes av mekanismerna i vilka vatten (eller vin - som i en tjänare) användes. Den arabiska världen hade sin egen "mästare av vatten" - al-Jazari (1136-1206), vars mest kända uppfinning var "elefantklockan". Så här fungerade de:

Liksom Philo från Byzantium gjorde Al-Jazari, förutom att göra leksaker, ett genombrott inom mekanik. I sin "Book of Knowledge of Ingenious Mechanical Devices" beskrev han först vevaxeln. Tack vare denna uppfinning skapades en båt med fyra mekaniska musiker som kan spela olika melodier, och de kunde programmeras på något sätt.

Österns robotar

Östländerna, som utvecklade sin vetenskap separat, gjorde också sina automater. Det är känt att under XI-talet i Indien skrevs "Samarangana sutradhara" - en avhandling om arkitektur och mekanik, som inkluderade beskrivningar av automat, inklusive till och med mekaniska bin.

I Japan har automater sitt eget namn - Karakuri dockor. De var av tre typer: teatraliska, miniatyr- (hushållsleksaker) och religiösa ändamål - dessa deltog i festivaler och ceremonier, precis som automater i antika Grekland. Mode för karakuri i Japan varade från 1600- till 1800-talet. Här är en av dem.

Och här är ett exempel på en kinesisk automat:

Fake Automatons: Turk-Chess Player and the Iron Man of Ivan the Terrible

Naturligtvis visade man ibland leksaker, som kontrollerades av människor som satt inne. Den mest kända av dessa förfalskningar är Turok schackmaskin, som presenterades 1769 i Wien av sin skapare, Baron Wolfgang von Kempelen (1734-1804).

Schackmaskin "Turok"
Schackmaskin "Turok"

Schackmaskin "Turok".

En träfigur av en turk i en turban och med ett rör satt bakom en stor låda med ett bräde. Före sessionen öppnade uppfinnaren låddörrarna och visade den inre strukturen i "Turk". För att starta spelet lindrade Kempelen mekanismen genom att vrida på ratten, och Turken tog ett stycke gjorde det första steget i spelet. Den automatiska maskinen krävde en konstant lindning - baronen gjorde detta efter varje 12 drag.

Maskinen slog alltid sina konkurrenter. Kejsaren Joseph II beslutade att visa det i Europa - i Paris slog maskingeväret Benjamin Franklin, den amerikanska ambassadören i Frankrike, och presenterades sedan för Catherine II i St. Petersburg. Kejsarinnan undersökte undersökande mekanismen, och kunde inte tro på dess verklighet, försökte sedan köpa den från Kempelen, men uppfinnaren vägrade - de säger att maskinen kräver underhåll, som bara han kan tillhandahålla, och baronen kan inte flytta till Ryssland.

Efter Kempelens död 1804 förvärvades attackgeväret av Johann Melzel, en musiker, Beethovens vän och äventyrare. 1809 spelade en automat i Wien schack mot Napoleon - och slog honom! Det finns en inspelning av detta spel, som gav världen den så kallade "Napoleons debut" - ett besvärligt försök av kejsaren att sätta ett barns matta på maskinen.

Sen rekonstruktion av von Kempelen-automaten
Sen rekonstruktion av von Kempelen-automaten

Sen rekonstruktion av von Kempelen-automaten.

Naturligtvis var det en man i maskinen. Hemligheten avslöjades 1834 av Jean Mouret, en av schackspelarna som spelade för "Turk"; han tog det bara och lägger ut det i en tidningsartikel. Melzel hade redan turnerat i Amerika vid den tiden, men också där exponerade han honom - 1836 publicerades en förödande artikel om maskingeväret av författaren Edgar Allan Poe. Melzel dog snart och maskinpistolen hamnade i ett museum i Philadelphia, där han studerades i detalj och där han brände ned 1854.

Kugghjulen och mekanismerna som visades för allmänheten innan föreställningen var bara i rutan för avledning. Det fanns tillräckligt med utrymme för en vuxen i en liggande position. När dörrarna öppnades doldes det av ett system med speglar. Det fanns två riktiga mekanismer: spakar, med hjälp av vilken spelaren från lådan kontrollerade turk-dummy-rörelserna, och ett system som visade spelaren rörelserna. Figurerna hade magneter och en boll hängde på en vertikal tråd under varje fält på brädet inuti lådan. När figuren höjdes - och magneten togs bort - sänkte bollen sig, och när han flyttade till en tom burk, steg bollen som fritt hade hängit upp.

Image
Image

Den starkaste schackspelaren i Österrike, Johann Baptist Allgaier, spelade mot Napoleon 1809. Även för maskinen var engelsmannen William Lewis, fransmannen Aaron Alexander och andra. Under sin historia, av 300 spelade spel, har maskinen förlorat sex.

Den största automaten - Jacquet-Droz-dockor

Sanna europeiska automater var mycket mer blygsamma. Naturligtvis kunde de inte spela schack. På 1560-talet beordrade kung Philip II av Spanien en mekanisk munk från mästaren Juanelo Turriano, domstolsmekanikern av Charles V (heliga romerska kejsaren). Automaten överlevde, lagras på Smithsonian Institution i USA och ger en uppfattning om den tekniska nivån på automaterna från den tiden.

Sådana eller liknande mekanismer användes i Italien, där den antika grekiska upplevelsen återupplivades: i kyrkorna kunde man se mekaniska djävlar som gjorde fruktansvärda grimaser. Vid 1700-talet började mer sofistikerade automater dyka upp, till exempel leksaker av uppfinnaren Jacques de Vaucanson. Hans robotflöjtist spelade verkligen flöjten - bälgen pumpade luft, och hans fingrar tog rätt ackord och ledde melodin. "Drummer" -automaten spelade upp till 20 olika rytmer på cymbaler och en trumma. Men mest av allt anka blev berömd, som "åt" mat och sedan avrösta. Naturligtvis föll maten i den ena tanken inne i ankan, och efter ett tag föll de fågelskrider som hade placerats i förväg ur den andra.

Vaucansons anka
Vaucansons anka

Vaucansons anka.

Men toppen av automatkonst anses vara tre dockor av Pierre Jaquet-Droz: "Musiker", "Författare" och "Låda". De skapades på 1770-talet och förvaras i ett museum i Neuchâtel, uppfinnarens födelseplats, och fungerar fortfarande idag!

De autentiska automaterna till Pierre Jaquet-Droz
De autentiska automaterna till Pierre Jaquet-Droz

De autentiska automaterna till Pierre Jaquet-Droz.

Pierre Jaquet-Droz föddes i kantonen Neuchâtel 1721 och från 16 års ålder var han engagerad i skapandet av de mest komplexa klockor där han använde en automatisk mekanism, samt byggde jukeboxar i dem och utrustade dem med rörliga figurer.

Pierre Jaquet-Droz
Pierre Jaquet-Droz

Pierre Jaquet-Droz.

1758 åkte Jacquet-Droz till Spanien, där han lyckades sälja flera av sina apparater till kunghuset för en fantastisk summa av 2 000 gyllene pistoler - cirka 17 kilo guld! Naturligtvis, efter en sådan beställning, blev Jacquet-Droz en europeisk stjärna, ägnade sig helt åt urmakande och skapade sina automater som höjdpunkten i hans konst. Så här fungerar de.

Clerk är det mest komplexa av Jacquet-Drozs mästerverk. Den består av mer än 4 000 delar och kan skriva text som inte är mer än 40 tecken lång, och han skriver med en gåspenna, som han doppade i en bläckbrunn. Automaten justerar lutningen och trycket på pennan beroende på bokstaven, övervakar skrivningen med ögonen och skakar till och med droppar från pennan. Allt detta händer tack vare den finaste avstämda kammekanismen. Dessutom kan mekanismen programmeras genom att byta kammar som motsvarar bokstäverna!

Enheten till "Writer"
Enheten till "Writer"

Enheten till "Writer".

"Musiker" och "Låda" är enklare automatik. "Musiker" i form av en tjej som spelar ett riktigt orgel. Hon svänger till takten, "andas" och kan framställa flera melodier att välja mellan. "Föredragaren" kan rita Louis XVI och Marie Antoinette, hunden och cupiden i Edens trädgård. Det är fantastiskt med vilken nåd och mildhet alla skapelser av Jacquet-Droz fortfarande fungerar!

Jacquet-Drozs automater demonstrerades först 1774, och sedan dess har en sådan flod av besökare hällt in i hans verkstad att robotarna togs på en hel europeisk turné. Sedan köpte automaterna av någon spansk rik man. Först 1906 köpte Society for the History and Archaeology of Neuchâtel automatema och placerade dem i museet.

"Återupplivat träd" - den sista ryska automaten

Automater av varierande svårighetsgrad var mycket populära under 1800-talet - till exempel tappade Turk-schackspelarens all härlighet och fall på denna gång. Men med början av 1900-talet, vid början av första världskriget, försvann praktiskt taget produktionen av automater. Under det tjugonde århundradet ersattes automaten av en massiv leksak för urverk. En av de senaste kända leksaksautomaterna var den mest komplexa ryska automaten, "The Revived Tree" av Simbirsk-mästaren Alexei Morozov.

Detta är ett och ett och ett och ett halvt meter stort bord där det finns 62 dockor som utför olika sysslor. Dockorna sätts i rörelse genom att rotera handtaget. Alla delar, växlar, spakar i mekanismen är tillverkade av trä. Denna automat tillverkades mellan 1905 och 1912. Med "Living Tree" reste Morozov till städer och byar och demonstrerade en fantastisk leksak för pengar - och tjänade. 1923 hans berömmelse nådde toppen - Alexei Antonovich blev inbjuden till den allryska jordbruks- och hantverksutställningen, "stamfäder" till VDNKh, där han fick ett examensbevis och en medalje. Men sedan sjönk Morozov igen i otydlighet. Hans automat överlevde på mirakulöst sätt - under många år samla dockorna på damm på vinden tills den lokala mästerdockejaren återställde leksaken att fungera. Nu presenteras hon i Ulyanovsk marionetteatermuseum.