Cyber-odödlighet är Nära - Alternativ Vy

Innehållsförteckning:

Cyber-odödlighet är Nära - Alternativ Vy
Cyber-odödlighet är Nära - Alternativ Vy
Anonim

"En person lever så länge minnet om honom lever", sa de gamla. Eller så länge hans eget minne lever, beslutade forskare. Idag, när alla försök att förlänga kroppens liv, vare sig det är kloning eller kryogen frysning, inte har blivit krönade med framgång, har den världsvetenskapliga gemenskapen äntligen hittat den "rätta tankens riktning" och vänt sig till den mänskliga hjärnan och minnet.

I oktober 2010 sade Raymond Kurzweil, en känd amerikansk nanoteknologspecialist, futurolog och författare av röstigenkänningsteknik, att möjligheten att skapa en konstgjord mänsklig hjärna redan finns. Och om 20 år kommer människor att börja bevara sin kunskap och minnen genom att skapa kopior av deras hjärnor.

Kurzweils djärva uttalande stöds av ett antal framgångsrika experiment av forskare vid California Institute of Technology: de lyckades upptäcka ett sätt att elektroniskt registrera en persons tankar.

Baserat på teorin om att hjärnneurons aktivitet är associerad med specifika objekt eller bilder genomförde de en serie experiment: frivilliga visades bilder som aktiverade dessa celler.

Genom att visa deltagarna i experimentet olika ritningar kunde forskarna isolera neuronerna som var ansvariga för vissa bilder och begrepp och sammanfattade indikatorerna för varje deltagare i experimentet i en individuell databas. Genom att observera hur och i vilken sekvens specifika neuroner aktiveras, kunde forskare "läsa sinnen" från frivilliga.

Men Kurzweils uttalade möjlighet att "kopiera" medvetandet var fortfarande bara ett djärvt uttalande. Forskare stod inför ett problem: den mänskliga hjärnan, som inte är en stationär lagring av information, utan en mobil och utvecklande mekanism, reagerade annorlunda på samma fenomen beroende på situationen. Som ett resultat av många studier, för att kopiera minne, behövde forskare inte ett medium, utan en datorprocessor som var identisk i funktionen till hjärnan, vilket först skulle hjälpa till att förstå syftet med varje neuron och tillhandahålla en modell som förklarar hur celler som interagerar med varandra skapar mänskliga tankar och känslor. Arbetet har börjat.

Datorhjärnan kommer till liv …

Kampanjvideo:

Det är känt med säkerhet att neuroner i olika delar av hjärnan utför sina funktioner. Forskarna fokuserade på den visuella cortex, som bearbetar visuell information. Med hjälp av digitala bilder har forskare räknat ut vilken neuron som svarar på en viss visuell stimulans, vare sig det är en inverterad bild eller en alltför ljus bild.

Studerande på samma område agerade specialisterna på små uppsättningar av neuroner i sin tur för att se hur och i vilken sekvens hundratals celler i den visuella cortex interagerar med varandra. Som ett resultat upptäcktes ett allmänt schema enligt vilket nervceller är anslutna och sekvensen i vilken de interagerar med varandra. Denna metod användes av forskare för att återskapa de grundläggande funktionerna i den mänskliga hjärnan som ansvarar för interaktion med den yttre miljön (syn, hörsel, lukt, beröring, tal) och mental aktivitet (minne, lärande, tänkande).

Med hjälp av den erhållna metoden har neurovetenskapsmän från University of Waterloo i Kanada, med hjälp av SPAUN-superdatorn, skapat den mest komplexa och storskaliga modellen för den mänskliga hjärnan med hänsyn till dess olika funktionella avdelningar. Forskarna kunde simulera arbetet med 2,5 miljoner nervceller genom att återskapa den prefrontala cortex (flera områden i frontala lober), thalamus (det område som ansvarar för omfördelning av information från sinnena, med undantag för lukt, till hjärnbarken), subkortiska kärnor (ett komplex av nervnoder i hemisfärerna) etc.

Information matades in via det elektroniska ögat, visuella signaler kom in i den visuella zonen och sedan i thalamus, som distribuerade information till olika delar av hjärnbarken. Imiteringen av hjärnan innehöll också begränsningar som är inneboende hos människor, såsom oförmågan att spara långa sekvenser av siffror och bokstäver och snabbt "växla" från en handling till en annan.

Storlek spelar roll

Som ett resultat av forskningen uppnåddes en absolut identitet i metoderna och hastigheterna för informationsbearbetning mellan den mänskliga hjärnan och den nya datorintelligensen. Den konstgjorda hjärnan kan emellertid ännu inte "spela in" minnen och reproducera dem och logiskt också förstå handlingen.

Forskare tillskriver detta till ett otillräckligt antal neuroner, som kräver mycket datorer att skapa.

Så till exempel lyckades amerikanska kollegor från IBM-laboratoriet simulera arbetet i hjärnbarken hos en genomsnittlig katt. För att återskapa processerna som inträffade mellan 1 miljard neuroner i katthjärnan och 10 biljoner synapser, behövde forskare en maskin bestående av 147 450 processorer och 144 terabyte RAM, vilket motsvarar cirka 100 tusen persondatorer.

Hur många nervceller det kommer att ta för att göra denna "hjärna" "intelligent", vet forskarna själva inte. Faktum är att i många djur, till skillnad från människor, finns det tusentals gånger mindre nervceller i hjärnan, men det räcker helt för normal funktion. Och hur är det med mannen? Tiden får avgöra.

"Evigt minne" och andra perspektiv

Skapandet av en datahjärna identisk med en människa är en av de viktigaste uppgifterna för modern vetenskap. Modellen kommer att ge ett botemedel mot hjärtsjukdomar och kommer att avslöja några av hemligheterna i människans medvetande. Andra förhoppningar fästs på det militära projektet: skapandet av ett autonomt system av den mänskliga hjärnan och dess förhållande till en tvillingrobot kommer att rädda liv i stridens kaos eller katastrofcentret.

Efter framgången för neurovetenskapsmän vid University of Waterloo fick Raymond Kurzweils idé att bevara mänskligt minne en andra vind. Enligt ett antal forskare är överföringen av sinnet till en mer hållbar transportör möjlig efter att den befintliga modellens funktionella potential har utökats. Metoden för "reverse engineering" som används vid programmering kommer att "översätta" hjärnan hos en viss person - och med den medvetande, med beaktande av enskilda biologiska och kemiska processer - till ett oberoende informationssystem.

Projektets framgång kommer att göra det möjligt inte bara att fullständigt duplicera en persons minne, utan också skapa en exakt kopia av medvetande samtidigt som alla vanor, vanor, tankesätt och andra rent individuella personlighetskarakteristiker bevaras.

Dessutom kan sådana kopior inte vara en eller två! Och med döden av "ägarens" hjärna kommer hans eget "jag" att fortsätta livet på en elektronisk transportör, och eventuellt i virtuell verklighet.

Sergey ALEXEEV