En Persons öde: Hur Vi Väljer Scenariot I Vårt Liv - Alternativ Vy

Innehållsförteckning:

En Persons öde: Hur Vi Väljer Scenariot I Vårt Liv - Alternativ Vy
En Persons öde: Hur Vi Väljer Scenariot I Vårt Liv - Alternativ Vy

Video: En Persons öde: Hur Vi Väljer Scenariot I Vårt Liv - Alternativ Vy

Video: En Persons öde: Hur Vi Väljer Scenariot I Vårt Liv - Alternativ Vy
Video: 2 miljarder människor beräknas försvinna 2024, Maj
Anonim

Den berömda amerikanska psykologen, författare till begreppet scenarioanalys, Eric Berne, trodde att vi alla omedvetet programmerar vårt liv i en ålder av 6 år, och sedan lever vi enligt detta scenario. Det är inte lätt att ändra det, men med en stark önskan och ansträngning är det möjligt. I den här artikeln kommer jag att berätta hur vi formar vårt livsscenario i barndomen.

Varje person har en grundläggande position när det gäller sig själv och världen, som bildas under de första åren av livet. Därefter, på grundval av denna position, väljer barnet handlingen av sitt manus. Positionen är som regel ganska stabil, det är lika svårt för en person att vägra det som att "ta ut stiftelsen under sitt eget hus utan att förstöra den".

Så Eric Berne skrev i sin bok People Who Play Games att fram till ungefär tre år gammalt bildar ett barn vissa övertygelser (attityder) angående:

1) dig själv ("Jag är bra, jag är okej" eller "Jag är dålig, jag är inte okej") och

2) de omgivande människorna, för det första föräldrarna ("Du är bra, allt är bra med dig" eller "Du är dålig, allt är inte bra med dig").

Dessa är de enklaste tvåsidiga positionerna - jag och du förkortas enligt följande: plus (+) är positionen "allt är i ordning", minus (-) är läget "inte allt är i ordning". Kombinationen av dessa enheter ger fyra dubbelsidiga positioner, baserade på vilka det "primära protokollet" bildas - kärnan i en persons livsscenario.

1. Position för framgång (I +, You +). Detta är en frisk människas ställning. Människor med denna position blir vanligtvis ledare: även under de svåraste omständigheterna upprätthåller de respekt för sig själva och sina underordnade.

2. Läge för överlägsenhet (I +, Du-). En person med denna position spelar spelet "du är skylden": han letar ständigt efter verkliga eller föreställda fiender. Sådana människor ger som regel oönskade råd: de klättrar för att hjälpa "tacksamma" människor i vad de inte behöver. I livet kan de vara både vinnare och förlorare. Låt mig påminna er om att Eric Berne identifierade tre typer av livsscenarier, inom vilka det finns ett stort antal alternativ: 1. Vinnare; 2. Vinnare; 3. Förlorare.

Kampanjvideo:

3. Depressionens position (I-, You +). De är mestadels melankoliska, människor som torterar sig själva. Oftast bor de ensamma. En variant av deras scenario: "om bara", "Jag borde ha." Detta är vanligtvis ett tapparscenario.

4. Hopplöshetens position (I-, Du-). Detta är också ett tapparscenario. Eric Berne anser dessutom att ur denna kliniska synvinkel innehåller denna position några tecken på psykiatrisk sjukdom.

Låt mig påminna er om att dessa ståndpunkter är ganska svåra att ändra. Eric Berne ger ett exempel på en stabil livsposition. En person som anser sig vara fattig och andra rik (jag - du +) kommer inte att ge upp sin åsikt, även om han plötsligt har mycket pengar. Detta kommer inte att göra honom rik på sin egen rätt. Han kommer fortfarande att anse sig som fattig, som bara har tur. Och en person som anser att det är viktigt att vara rik, till skillnad från de fattiga (jag +, du -), kommer inte att ge upp sin ställning, även om han förlorar sin rikedom. För alla omkring honom kommer han att förbli samma "rika" person och bara ha tillfälliga ekonomiska svårigheter.

Men ibland finns det människor vars inställning är instabil. De tvekar och hoppar från en position till en annan, till exempel från I "+" Du "+" till I "-" Du "-" eller från I "+" Du "-" till I "-" Du "+". Dessa är främst instabila, oroliga personligheter. Eric Berne anser stabila människor vars positioner (bra eller dåliga) är svåra att skaka, och sådana är majoriteten.

Positioner avgör inte bara vårt livsscenario, de är också mycket viktiga i vardagliga interpersonliga relationer. Det första människor känner om varandra är deras positioner. Och sedan, i de flesta fall, dras som att gilla.

Handlingen i skriptet: hur barnet väljer det

Så, barnet vet redan hur han ska uppfatta människor, hur andra människor kommer att behandla honom och vad "som jag" betyder. Nästa steg i utvecklingen av manuset är att leta efter ett diagram som svarar på frågan: "Vad händer med människor som jag?" Förr eller senare kommer barnet att höra en berättelse om någon "som jag." Det kan vara en saga som läses till honom av sin mor eller far, en berättelse som berättas av en mormor eller farfar eller en berättelse om en pojke eller flicka som hörs på gatan. Men var han än hör den här historien kommer den att göra så starkt intryck på honom att han omedelbart "förstår": "Det är jag!" Historien som han hörde ger honom ett "skelett" av manuset, som han kommer att försöka genomföra hela sitt liv.

Så baserat på den tidigaste upplevelsen väljer barnet sina positioner. Sedan, utifrån vad han läser och hör, bildar han en ytterligare livsplan. Detta är den första versionen av hans manus. Om yttre omständigheter kommer att bidra (och de gör som regel, eftersom det omedvetna scenariot är mycket starkt), kommer en persons liv att gå enligt den tomt som har utvecklats på denna grund.

Skriv in kommentarerna om du är intresserad av det här ämnet. Om det finns många kommentarer och liknande, kommer jag i nästa artikel att berätta hur Eric Berne föreslår att omprogrammera sitt öde - att ändra skriptet till det du gillar mer.