Games Of Kings: Virtual Paradise - Alternativ Vy

Games Of Kings: Virtual Paradise - Alternativ Vy
Games Of Kings: Virtual Paradise - Alternativ Vy

Video: Games Of Kings: Virtual Paradise - Alternativ Vy

Video: Games Of Kings: Virtual Paradise - Alternativ Vy
Video: The Cardigans - My Favourite Game “Stone Version” 2024, April
Anonim

Den lyxiga vita yachten gungade smidigt på vågorna. Det ändlösa havets tystnad utspäddes bara av ropet om rastfria måsar och vågorna tyst skakade. På det övre däcket, blåst av en mild sydavind, satt vi vid ett bord två av våra gamla bekanta - den ständiga TV-kungen Ivan Ivanovich och alkoholtyconen Vasily Vasilyevich. Med dem var en relativt ung medlem i "intresseklubben" - Alex Gotman.

Sedan barndomen var Alex en smart pojke, och i början av nittiotalet insåg han att de nyligen framträdda klumpiga datorerna en dag skulle vända denna värld upp och ner och han behövde komma in i denna "mainstream" i tid. Det var svårt att känna igen i denna imponerande unga man den unga mannen som för mer än tjugo år sedan först blev bekant med datorn. Nu är Alex Gotman kung av spelföretag, hans förmögenhet ligger i miljarder, och miljoner barn och vuxna sitter framför sina datorer och, som laboratoriemöss, trycker på knappar, vilket ger Alex varje minut fantastiska vinster.

- Bra, trots allt, idag vädret. Soligt, men inte hett, - Ivan Ivanovich bröt den himmelska tystnaden.

- Ja, - svarade Vasily Vasilyevich, - vädret är utan tvekan underbart. Det är synd, "naturligtvis," att hela företaget inte samlades.

- Tid är pengar, mina herrar. Nikolai Nikolaevich har till exempel ingen tid för vila nu - fotbollsmästerskapet är i full gång, har bara tid att ersätta dina fickor. De säger att hans”avdelningar” bokstavligen lägger ut alla sina löner på biljetter och tävlingar,”sa Alex och torkade med avsikt sina mistade glasögon.

- Tja, alla har sina egna. Och allt har sin tid. Min "gyllene timme", till exempel, är på nyårsdagen, när tusentals av dem som luras av all denna festliga hysteri bära sina stash och besparingar till stormarknader för att köpa "elitförgift" och bli förgiftade med det, "svarade kungen i alkoholindustrin Vasily Vasilyevich.

- Jag måste rikta er uppmärksamhet, mina herrar, att bara mitt företag som regel inte har säsongsmässiga upp- och nedgångar - du kan klicka med musen och förnedra när som helst på året och i alla väder, - sa Alex med dåligt dold överlägsenhet.

- Ditt företag, Alex, är relativt ung. Och det är svårt att analysera det nu eftersom det inte finns någon långsiktig statistik. Jag måste dock erkänna att det har ett antal fördelar och fördelar. Detta är främst publikens bredd. Jag hörde att även pensionärer spelar dina "danser" av dig. Och för samma "Minecraft" barn sätter sig ner så snart det finns en möjlighet att nå musen, - sade Ivan Ivanovich.

Kampanjvideo:

- Ja, kära Ivan Ivanovich. Vad kan inte sägas om TV, som förlorar sin popularitet från år till år, även om majoriteten fortfarande lydigt accepterar allt du häller dem där. Spel och Internet distraherar emellertid ungdomar alltmer. Föreställ dig vad som skulle hända om människor efter ett par generationer slutade titta på TV helt? - Alex ställde en fråga som Ivan Ivanovich ofta ställde sig själv och var rädd för ett svar.

- Vad jag ska säga? Det kommer bara att krascha. Inte bara min verksamhet kommer att kollapsa, utan också Vasily Vasilyevichs alkoholimperium, såväl som våra vänner som idag inte har nöjet att vara med oss - könsindustrin Peter Petrovich och livsmedelsföretagen med farbror Misha, 'svarade Ivan Ivanovich avskyvärt.

- Ja, vad ska jag säga? Om det inte vore för TV, vem skulle till och med börja göra allt det vi tjänar våra pengar idag? Vem skulle ha tänkt att köpa och dricka alkoholhaltigt gift i butiken för deras hårt tjänade pengar? Eller ständigt fylla dina mage med vad du ska kalla mat din tunga inte kommer att vända, och sedan ta bort tyngden i magen med Mezim? Eller redan från 10-12 år för att vara orolig för frågan om hur man förlorar jungfrulighet? Vem skulle ha tänkt på en sådan onaturlig och vild dumhet? Nej, mina herrar, vi är skyldiga allt detta till den högt respekterade Ivan Ivanovich och hans väl fungerande system för att lura befolkningen, - sammanfattade Vasily Vasilyevich.

- Detta är ett annat plus i spelindustrin att det inte beror på tv. Distributionen av mina produkter etableras via Internet, och populariteten ökar på grund av rotationen av produkten i ungdomsmiljön, - svarade Alex.

- Ja, jag måste erkänna att även i händelse av kollaps av systemet med manipulation av befolkningen med hjälp av en "zombiebox" är spelindustrin kanske den enda sfären som kommer att fortsätta sitt arbete med praktiskt taget inga förluster, och vi måste använda det för våra ändamål - i slutändan, och du kan driva allt detta skräp genom spel, - sa Vasily Vasilyevich.

Image
Image

- Men detta är inte den största fördelen. Som Ivan Ivanovich med rätta noterade har jag en mycket bred publik. Faktum är att det fortfarande inte finns så få rimliga medborgare och det är ganska svårt att övertyga en mer eller mindre tillräcklig person att göra uppenbar skada på sig själv - att dricka alkohol, röka, kasta vissa ämnen eller förgifta sig med halvfabrikat. Men datorspelens skada är långt ifrån självklar, även för medvetna människor. För de flesta förblir dataspel en ofarlig barnunderhållning, som ibland inte är synd att roa dig själv och vuxna. Du kan ofta höra som svar på berättelser om farorna med spel något som: "tja, åtminstone dricker han inte" eller "låt det vara bättre att spela hemma än att vandra runt dörren" - Jag vet inte vem som lanserade detta koncept i samhället, men hon mycket lönsamt. Och mest av allt roas jag av berättelser omatt våld på skärmen inte bara påverkar psyken negativt, utan påstås till och med hjälpa "sublimera negativa känslor." Du måste tro på sådant nonsens! Alex skrattade hjärtligt.

- Här är du, kära Alex, korrekt noterad. Skadan av alkohol märks som regel relativt snabbt, även om en person, som vi har föreslagit för dem, förgiftas "måttligt". Vad som inte kan sägas om dataspel - försämringen av användaren som är beroende av dem kommer först att visas efter några år. Dessutom kommer de omkring dem sannolikt inte att förknippa en gradvis ökning av aggression, sociala missförändringar, social fobi, brist på fysisk utveckling, och så vidare med att spela på en dator. Ja, och sådana personlighetsdefekter märks som regel redan redan i slutfasen, när det är svårt att ändra något, ” Vasily Vasilyevich instämde med Alex.

- Och vinsten? Vilken vinst, låt mig säga er. Hur ofta lyckas du få en person kopplad till samma alkohol så att han sänker hela lönen rent? Och vi lyckades utveckla ett sådant schema med dessa onlinespel att vi till en början lockar med gratis "bullar", ett fascinerande gränssnitt, ett karaktär "pumpande" system, och sedan för ytterligare framsteg i spelet, tvingas en person att lägga ut allvarliga pengar, och det finns fall då människor till och med lån togs för att köpa virtuell förbättring och gå vidare. Tänk bara - folk spenderar mycket pengar för att betala för en sak som inte finns alls. De betalar helt enkelt för en uppsättning nummer, för en binär kod som skapar ett vackert objekt framför dem på skärmen som skjuter eller kör snabbt. Vilket annat affärsområde kan skryta med sådan framgång,så att en person bara betalar för tomhet !? - utbrast Alex entusiastiskt.

- Ja, IT-teknologins era … - sa Ivan Ivanovich eftertänksamt.

- Det är fantastiskt att vi lyckas ställa alla mänskliga prestationer inom vetenskapen till våra egna intressen. Modern teknik gör det möjligt för oss att lura människor ännu mer effektivt och multiplicera våra vinster, - tilllade Vasily Vasilyevich.

”Vi måste dock erkänna att det finns de som motstår processen för global förödelse av befolkningen, och de använder också samma Internet för att öppna människors ögon för saker och ting,” konstaterade Alex med rätta.

- Kom igen, Alex. Vi har redan hjärntvättat dessa idioter så att de är redo att riva i stycke alla som försöker missbruka sin "favoritdrog". För experimentets skull, försök att komma till mobben på ett nyttårsbesök och prata om farorna med alkohol. Du kommer inte därifrån levande. Samma nyårsglas med champagne är en tradition som är så bekant för alla "rimliga personer" att de flesta aldrig kommer att tro att den verkade ganska nyligen efter vår film "Carnival Night". Och det är farligt att stamna om spel och grejer. Trasig! - Vasily Vasilyevich skrattade.

- Ja det stämmer. Och allt för att vi har tagit hänsyn till erfarenheterna av totalitära regimer och vi inte öppet tvingar någon annan att göra någonting. Vi har en demokrati. Alla har ett val. Som vi artificiellt bildar, glider flera medvetet fel alternativ för publiken. Så människor har inte riktigt val. Oftast är detta ett val mellan något skadligt och mycket skadligt, - sa Ivan Ivanovich också med ett leende.

- Ja, det är det här konceptet som fungerar när det gäller dataspel. Det är bättre än att dricka vodka och använda heroin. Därför bör föräldrarna vara glada över att deras son lever och väl och inte vandrar runt dörröppningarna, men sitter tyst i sitt rum och stirrar på bildskärmen, - svarade Alex och torkade sina dimma glasögon igen.

Image
Image

- Vad gäller "levande" - kanske, men om "friskt" - detta är uppenbarligen inte så länge. Åtminstone tillhandahålls psykologiska problem. Så om föräldrarna är nöjda med den oanpassade Pithecanthropus, som har vuxit till stolen vid datorn, låt barnet driva Internet och köpa en spelbärbar dator i en tidig ålder,”skrattade Vasily Vasilyevich igen.

- Ivan Ivanovich, det här är vad jag tror … - Alex vände sig till sin samtalspartner, - vi måste inleda en kampanj i media som liknar alkohol. Att fördjupa människors sinne att att spela spel är coolt, modernt, bra för hälsan. Tänkande, säger de, utvecklas. Och reaktionen. I allmänhet, som med alkohol - att välja något obetydligt plus och blåsa upp en elefant ur en fluga, medan du gömmer hundra minusar. Och det skulle också vara trevligt att föreslå att, säger de, datorspel är typiska för ryssar. Tja, i analogi med alkohol - "Ryssarna drack alltid." Hur gillar du den här idén?

- Kom igen, Alex. Du håller dem absolut för idiot. Spel dök upp för 20 år sedan, hur kan vi övertyga dem om att "ryssarna alltid har spelat"? De är naturligtvis utan hjärnor, men inte i samma grad,”sade Ivan Ivanovich med ett leende.

- Samtidigt, du Ivan Ivanovich, tänk för väl på dem. Medan jag flygde hit när jag var på planet, hörde jag dialogen mellan min barnbarn och min farfar, och barnbarn blev förvånad uppriktigt - hur kan det vara, säger de, varför blev vårt folk omgiven hela tiden under kriget, kunde de inte ringa på sin mobiltelefon och säga att de behövde hjälp, eller skriva ett meddelande i sociala nätverk. Och flickan var förresten tio år gammal. Så kära Ivan Ivanovich, generationen av idiot växer. De kan övertygas om att Ivan den fruktansvärda spelade i "Stalker". Vi kommer att korrigera Wikipedia för denna information och det är det. Och då går Wikipedia moderna ungdomar inte på jakt efter information, - svarade Alex och tittade på Ivan Ivanovich över sina glasögon.

- Du kanske har rätt. Du vet bättre än ungdomar lever idag. I princip en intressant idé, värd att pröva, - Ivan Ivanovich instämde.

- Det är nödvändigt att i varje hem, i varje familj finns det en ny spelbärbar dator som kan hantera alla moderna spel. Det är nödvändigt att alla i familjen, unga som gamla, spelar de mest dumma och obsena spelen, men alltid med väldigt vacker grafik - trots allt behöver våra "experter" berömma detta primitiva för något. Det är nödvändigt att far och son bokstavligen kämpar för rätten att spendera en extra minut vid datorn. Det är nödvändigt att barnen i familjen slutar kommunicera med sina föräldrar helt och hållet, och föräldrarna själva är inte heller för angelägna för kommunikation, eftersom de också har ett uppdrag att pausa där, i nästa rum. Vi kommer att förslava denna värld, vi kommer att förvandla den till en kontinuerlig matris, där alla kommer att sitta som zombies och bara trycka på knappar och multiplicera medlen på våra konton,”drömde Alex upphetsad, aktivt med en gest med händerna.

- Och du kan också använda metoden från Nikolai Nikolaevich, som inspirerade människor att skriker på arenan på arenan, hoppar av glädje för varje boll som kastas i målet är en manifestation av patriotism. Med spel kan du göra samma sak - de säger att det är väldigt patriotiskt att spela spel i temat andra världskriget. Och i allmänhet är det hög tid att jämföra datorspel med en av idrotterna, så att varje spelare stolt kan kalla sig "idrottare" och kalla tiden vid datorn "träning", - Vasily Vasilyevich fortsatte att utveckla idén.

- Också ett bra erbjudande! - Alex tog av sig glasögonen igen och ett ljus av girighet och galenskap blinkade olyckligt i ögonen.

- Okej, nog med affärer. Är det inte dags för oss att bada? - tittar på spegelvattenytan sa Ivan Ivanovich.

- Jag stöder. Och vi kommer att skjuta upp slaveriet av universum till imorgon,”skrattade Vasily Vasilyevich och klappade Alex på axeln.

Solen sjönk redan och röd, som blod, hällde färg långsamt molnen över vattenytan. Yachten tillförde fart och, långsamt klyvande vågorna, på väg mot det knappt märkliga landskapet i ruinerna av forntida Chersonesos …

Glory Wind